онлайн-практикум Юрия Крауса и Жанны Петросян для преподавателей иняз и РКИ
PPT GameCraft: Мастерская образовательных игр в Power Point
Хватит скучных слайдов! Превратите ваши уроки в захватывающие приключения с PowerPoint
СТАРТ 20 января, доступ 3 месяца
Знаете ли вы, что в вашем компьютере спрятан мощный игровой движок? Это PowerPoint! Но как перейти от теории к созданию игр, от которых ученики не могут оторваться?
Создайте готовый к использованию комплект игр для ваших занятий и под ваши учебные цели
Курс создан преподавателями и методистами ДЛЯ преподавателей!
Преподаватели
Создавайте крутые виртуальные игры вместо скучных занятий и тестов
Методисты
Проектируйте и создавайте игры для образовательных продуктов ваших заказчиков
Эксперты
Привлекайте новых подписчиков яркими играми, квестами и челленджами
Что мне даст практикум?
Свои игры в Power Point
Наш интенсив — это не про теорию геймификации. Здесь вы собственными руками создадите комплект образовательных игр: викторины, квесты, тренажеры.
Новый уровень занятий
Ваш итог — не сертификат, а готовый игровой комплект, который выведет ваши уроки на новый уровень.
Забудьте о программировании!
Вы удивитесь, как с помощью анимации, триггеров и гиперссылок можно: • Вовлекать в новые темы • Отрабатывать навыки • Проверять знания с азартом
Поддержка педагога
Вас ждут регулярные разборы домашних заданий с педагогом и помощь с техническими сложостями
Подключение к методическому сообществу Жанны Петросян на 1 месяц
Все слушатели нашего курса получат доступ к нашей сокровищнице - закрытому чату сообщества и "живым" эфирам
Не просто игры ради игр
Модули курса соответствуют учебным целям педагога. Мы сделали фокус на иностранных языках и РКИ, но практикум будет полезен преподавателям любых предметных областей, методистам и экспертам.
Как проходит асинхронный курс с сопровождением преподавателя
Вы смотрите видеоуроки и тренируетесь
Курс состоит из миниуроков, которые в доступной для новичка форме показывают, что и как необходимо делать.
Вы посещаете "живые" разборы домашек
На "живых" встречах преподаватели курса ответят на возникающие вопросы, помогут с возможными техническими задачами.
Выполняете задание
В конце каждого модуля - домашнее задание, которое необходимо выполнить и выложить на платформе.
"Живой" чат участников
Вы можете обсуждать свои успехи и достиженя в общем чате практикума.
Программа и расписание практикума
Старт 20 января Каждую неделю мы открываем новый модуль
«От учебной проблемы к игровому решению: Игропрактикум». Не сухая теория, а практический разбор: как боль ученика рождает идею игры. Классификация, механики, алгоритм создания. Генерация идей для игр.
Результат: идея своей игры в зависимости от учебной цели
Интерактивный практикум, где каждый инструмент (анимация, переходы, гиперссылки и т.д.) не просто демонстрируется, а сразу опробуется на мини-задании. Не «что это», а «как это применить». Результат: идея своей игры в зависимости от учебной цели
Создаём классику: Своя Игра и Крестики-Нолики на новом уровне» Глубокий разбор и создание «эталонных» игровых шаблонов. Акцент на вариативности: как одну механику адаптировать под разные предметы.
Результат: созданные в Power Point игры "Своя игра" и "Крестики-нолики" + шаблоны
"Побег из комнаты и шуттеры": разбор игр, где важен не только результат, но и процесс. Как с помощью переходов и анимации создать атмосферу, напряжение и историю.
Результат: созданная игра "Побег из комнаты" + шаблоны
Учимся создавать персонажей для своих игр с помощью ИИ.
кандидат технических наук и преподаватель технических дисциплин (ОмГТУ, кафедра "Нефтегазовое дело, стандартизация и метрология")
методист (сертифицированный методист, член ФУМО по УГСН 21.00.00, разработка ООП и УМКД, методические разработки для корпоративного сектора на фрилансе)
разработчик электронных курсов (сертифицированный разработчик, разработка интерактивных курсов и тренажеров для корпоративного сектора на фрилансе)
наставник (сертифицированный наставник Академии наставников и Академии iSpring, 2021 год: Академия наставников, 2017-2024 наставник проектной деятельности студентов, действующий наставник Академии iSpring на курсе "Разработчик электронных курсов")
и игропрактик (сертифицированный игротехник, автор, разработчик и организатор ежегодного образовательного проект "Основы нефтегазового дела" и "Организация системы "Трубопровод" с 2018 года)
- организатор научно-образовательной деятельности студентов
Жанна Петросян
автор и преподаватель практикума
методолог, преподаватель, наставник
эксперт по внедрению ИИ в бизнес-процессы, SMM, разработку образовательных продуктов, разработку игр
руководитель eLearning тренажер, co-founder ChatEd